2006年2月23日 星期四

小家碧玉的太空海戰——我玩《最後武力》 (1990)

《最後武力》遊戲畫面

雖然把海戰遊戲搬上太空絕對不會是什麼創舉,可是很奇怪的是,這款大宇自製的《最後武力》,竟然是我唯一玩過的海戰式太空戰鬥模擬遊戲;其他時候我若不是坐在戰機駕駛艙理,就是指揮以一百艘為單位的艦艇,打銀英傳式的團體戰。我覺得我一定錯過了什麼經典沒玩到。

2006年2月15日 星期三

即時戰略會紅,都是它害的——我玩《終極動員令》 (Command & Conquer) (1995)

《終極動員令》遊戲畫面

身為一個玩過不少即時戰略遊戲的玩家,我始終沒有很喜歡《終極動員令》。也許是它現代戰爭風味太濃厚,讓人不太有想像空間;也許是那些找自家員工充當B級片演員的過場影片,太容易讓人出戲;也許是重金屬配樂風格聽多了覺得不知道在吵什麼,同一個作曲家在《沙丘魔堡2》 (Dune II) 明明就做過很有氣氛的配樂呀⋯⋯反正當你跟一個遊戲沒有很對盤的時候,即使不是重點的那些元素,都好像會干擾你享受這個遊戲的程度。