對於絕大多數 90 年代的中文電腦遊戲玩家而言,《仙劍奇俠傳》是著毋庸議的經典神作,青澀年華的美好情懷,蝕刻不褪的集體記憶。我不是。當大家覺得李逍遙油滑賊頭的玩世形象十足接地氣時,我心儀的是輔子徹幽默調皮而不失大氣的那份灑脫;玩家都在爲林月如的猝然暴死錯愕扼腕,為趙靈兒的捨生取義不勝唏噓,我的情懷卻是留給了天然呆卻不會流於聖母的桑紋錦;人人都被仙劍一濃郁激烈,蕩氣迴腸的情愛感動得不可自拔,只有我浸淫於《軒轅劍外傳 楓之舞》那份雲淡風輕、輕描淡寫的煙火氣。仙劍一是在國產遊戲普遍只有漢化優勢,遊玩價值付之闕如的蒙昧年代,橫空出世的劃時代作品,而我卻始終身在軒轅劍的陣營,對於仙劍的一切冷眼旁觀。