2014年4月7日 星期一

原來這就是當趙雲的感覺——我玩《三國志VII》 (2000)

《三國志VII》遊戲畫面

《三國志VII》最大的賣點,當然是在於它打破先前系列作一貫的「君主制霸」觀點,讓玩家可以選擇扮演任何一名武將,在三國亂世中來上一段模擬人生。於是我興沖沖地挑上了大家最愛的老趙雲,看看當個一身本事卻始終無權無勢,立功無數但領賞永遠排最後的乖乖牌上班族,究竟是什麼樣的感覺。

身為一個沒有位子的強者,日子是很無趣的。你的老闆(主公)或長官(太守)每個月都會找件無聊差使「請」你去做,那差不多就要花掉你一半的氣力;這還是因為你是強者趙雲,要是換了能力比較低下的雜魚角色,上班佔用的氣力比例就會更大,你這一輩子就在別人一句「那就麻煩你囉」上面耗光了。打卡上班之餘充實自我,提升競爭力是一定要的,可是自我鍛鍊也得有老師,在這之前你得花不少功夫跟能夠指導你的同事打好關係,人家才願意教你江湖一點訣;而如果你已經是強者趙雲,能夠給你指導的同事實在是屈指可數,而他們這些真強者又往往是一個比一個忙。於是空有一身本事,卻得不到一展長才機會的你,也只能沒事巡察一下城內哪間下午茶店的蛋糕好吃,不時排解一下路人的糾紛博取好人名聲,然後看著沒多少選項的指令欄發呆。

有一天你的頂頭上司排你出征,你摩拳擦掌躍躍欲試,想說建功立業的時候終於到了。豈料上了戰場一瞧,這啥小,大家都這樣打仗的嗎?友軍全部一個勁地往前衝,丟下沒人看守的據點給人劫糧,你只好自動自發去補位留守,頂住數倍於你的敵軍圍攻。你以為這樣可以換到嘉獎一支嗎?甲賽!電腦 AI 指揮官跟你現實生活中的老闆一樣,完全無視你已經分身乏術的事實,不斷下些腦殘指令,叫你去佔這個城打那隻部隊,你不聽話就有可能丟官降職;但就算你想當個乖乖牌照樣徒勞無益,因為長官的命令總是朝令夕改,天天變卦,你只會累得在戰場上東奔西跑,一事無成。最後呢雖然你堅守據點的行動避免了全軍潰敗的命運,甚至還是你們糊裡糊塗打贏這一仗的關鍵,然而由於你不聽令行事,又沒在前線拼殺,論功行賞時總是把你晾在一邊涼快,叫那些帶著騎兵在水上給人當靶子射的寶貝蛋上台領賞。沒有位子的強者,日子不但過得很無趣,有時還很荒謬。

你暗自立志,哪天給你卡到一個好位子,一定要幹出一番大事業給這些米蟲看。有一天主公不小心賞了你一個太守幹,城裡的事基本上都由你做主,你終於有機會照你的意思,一邊打造安居樂業的理想城市,一邊厲兵秣馬整軍備戰,準備一步步實現光復漢室的偉大理想。然而老闆不從人願由來已久,只要你稍微搞出一點漂亮的成績,長官一句話就把你辛辛苦苦經營出來的成果收割走,你原本規劃的宏圖大業又落得一場空。老闆總是有他更重視的事業,奇怪的是那項事業似乎永遠不會是你在負責的這件工作,所以他老是輕描淡寫地從你這裡把資源抽走,交給那些不成材的中二生胡搞瞎搞;而他要你完成的工作成果,卻是半點折扣也不許打。沒有位子的強者日子過得很無聊,有位子的強者日子則是過的很無奈。

你當然永遠有「老子不幹了」這個選項,但是眼睜睜看著整個中國被這群腦殘惡搞,光復漢室又該怎麼辦呢?於是你儘管滿肚子的不痛快,還是忍受著要馬兒好又不吃草的頂頭上司的神指揮,到處幫豬一般的隊友擦屁股,甚至還不時自願降級,到別的無能太守底下當個一介武將,就只是為了能夠得到幹上一點實事的機會;從你勉強能夠控制的局部地方開始做起,慢慢地將苦幹實幹的成果向外推展,最後總算是相當辛苦又非常低調地,完成了一統天下的大業。當皇帝的不是你,說大話的是軍師,不過你很欣慰地知道你的努力沒有白費,百姓總算可以過點好日子了,這都是強者你宵旰勤勞,又不與人計較的結果,這樣你也算不枉這一生了⋯⋯

然後數十年後鮮卑入侵,在統一過程中未曾腳踏實地好好建設,立基不穩的國家抵擋不住,瞬間土崩瓦解,大家死光光,轉眼荒郊土一封。看來無論你這個強者有位子還是沒位子,最後都是換來一場悵然,因為時代的潮流真的不是你想要力挽狂瀾就能力挽狂瀾的。舉國上下皆廢柴,孤臣無力可回天,光你一個行又有什麼用?這就是《三國志VII》草草落幕的趙雲立志傳,而我不禁覺得這個鳥遊戲還真他娘的寫實,因為你我的人生一直就是這麼鳥,就算是強者趙雲也不例外。

2 則留言:

  1. 你可以往軍師的方向發展阿,這個説話就比太守有分量多了

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    1. 是呀,當顧問最爽了,動口不動手,大家都得買帳。(所以此風不可長 :-p )

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