2018年7月27日 星期五

偏執就是一種狂——我玩《狂父》 (Mad Father) (2012)

《狂父》遊戲畫面

這個用類似 RPG Maker 引擎製作的「鬼父蘿莉大作」,沒有戰鬥系統,少量的 QTE 操作,配上難度不高的解謎成分(卡關通常是卡在房間搜得不夠乾淨),使得這款遊戲與其說是傳統 RPG 或是解謎遊戲,不如說是點擊式的陽春視覺小說。那些個有點惡劣的突發驚嚇,兩三個很考驗手速的緊張橋段,以及一張張面目全非的人物 CG ,都是刻意要讓玩家沉浸在遊戲時空,感覺到渾身不舒服的設計。

奇妙的是,雖然這遊戲很努力地想把你拉進這個令人不寒而慄的變態世界,我反而始終跟它保持著一個不溫不火的心理距離,而且不需要刻意抽離——對我來說,這個故事裡的所有角色,性格都有點太過鮮明,鮮明到正常人很難對他們投射情感。迷戀人體之美到不惜玩起人體拼裝,到處搜集「素材」的瘋狂科學家,一飯之恩就死心塌認定主子,為虎作倀無怨無悔的女僕助手,戀父情節發作起來就手持電鋸,勇闖地窖緹縈救父的少女⋯⋯他們每個人都有超出三個標準差以上的偏執,你就算在誰身上看到些許自己的影子,他們也把那個成分推到你怎樣都不可能做到的極致,因此自然也不會想找個角色代入。

這個劇情不是很深刻的故事,有兩個看似沒玩好的 Bad End ,跟一個非常典型的日式血緣宿命論,在某種意義上才是真正 Bad End 的官訂結局。等到你聽從別的玩家的提示,去刷解鎖額外劇情的二周目之後,你原本已經有點悵然的心情,會變得更加不勝唏噓——原來這一家子上上下下都是變態,但是包裹在變態外頭的,卻是一種病態的愛。主人翁深愛她的爸爸,就算他做了許多傷天害理的事,她也堅持要救爸爸;標題人物同樣深愛他的女兒,愛到為了維護她天真無邪的美麗,不惜去做貌似泯滅人性的事;而那個表裡不一的大奶母親,不也是因為太過著迷於病態的美感,因而去助長促成家人的變態?偏執是一種病,只要你太過執著於某個人或某件事(尤其是某個人),到最後幾乎都是淪為某種讓人覺得既可惡又可悲的變態——無論你把那種令人不舒服的變態,美其名為鬼父、蘿莉控、還是戀物癖都一樣。

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