這部片子的前身《銀河飛將》,是在二十年前創下以電影規格製作電腦遊戲的先河,並且造就了日後稱為「換機潮」現象的劃時代大作。製作人 Chris Roberts 當年最大的夢想,就是有朝一日能夠把這波瀾壯闊的故事搬上大銀幕,然後當他終於有機會一償夙願,成果竟然是這場大災難。為什麼會搞成這樣,至今仍是電玩改編影史上最大的謎團之一。
即使是身為當年被《銀河飛將》驚艷到不行的玩家,這部爛片都沒有朝聖的價值。不過它倒是給我們一個價值 2,500 萬美元的人生體悟:無論你對你的夢想有多麼執著,當你有機會實現它的時候,你一定要非常、非常小心。夢想跟夢魘,只差一個字。
(最後修訂日期: 2024.09.03 )
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